您现在的位置是:朝不保夕网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
朝不保夕网2025-12-28 22:43:03【知识】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(296)
上一篇: 玩战士必须要懂得取舍
下一篇: 池州市多措并举筑牢学生心理健康防线
热门文章
站长推荐
友情链接
- 人教版七年级上册六单元作文:外星人之我见
- 宝山警方定制出入境办理“服务包”,以协作互联机制优化营商环境
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- 崩铁:我为创世神,调制世界
- 《人民日报》头版:科技创新聚活力 成功进军新领域新赛道
- เศรษฐีชั่วข้ามคืน สองเพื่อนวัยเด็กชาวอินเดียขุดเจอเพชรมูลค่าเกือบ 2 ล้านบาท
- 《黑暗迷宫》曝首款先导海报 聂远葛天联袂演绎“宫”心计
- 完美下载软件推荐:好用的“思维导图”工具软件,帮你解决工作学习难题
- WCBA总决赛:内蒙古女篮终结四川女篮20连胜 1
- 德信竞技报道:深圳德扑产业再受关注——CSOP潮汕杯开幕推动华南智力竞技新升级
- 2025年精选唯美的歌词1条
- 台北发生攻击事件 已致行凶者在内2人死亡
- 美媒评世界杯5大最差东道主球队 日本在列 卡塔尔排名第一
- Hexagon World Series统一板式网球赛历
- 袋鼠输入安装使用方法
- 火箭队惨败鹈鹕,输球根源在哪?四大失误致乌度卡战术失效
- 黑白对弈 AI同行 萧山围棋校际联赛下出未来新棋局
- (投资中国)海斯坦普亚太区首席执行官:中国成为不可或缺的创新策源地
- 普京:中俄关系是国际舞台上的重要稳定因素
- “南极磷虾油”事件后续:上海市消保委望北京同仁堂集团将各项整改举措落实到位







